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IIIEE-1 "A"

PREGUNTAS DE SISTEMAS  (Jueves 21/03/2019)

 

01. ¿Qué es una red  de computadoras?

02. ¿Qué es una red lan?

03. ¿Qué es una red wan?

04. ¿Qué es una topología de redes?

05. ¿Qué es un modelo de cliente servidor?

06. ¿Qué es internet?

07. Hable de la historia del internet.

08. ¿Cuáles son los elementos necesarios para conectarse a internet?

09. ¿Quiénes son los proveedores de internet?

10. ¿Que son protocolos de internet?

IIIEE-1 "B"

PREGUNTAS DE ELECTRÓNICA (Viernes 22/03/2019)

 

CONCENTRADORES

  1. ¿Qué es un Hub?

  2. ¿Qué es un Switch?

  3. ¿Qué es un Router?

  4. ¿Qué es un Repetidor?

  5. ¿Qué es un Firewall?

  6. ¿Cómo funciona el Firewall?

  7. ¿A que se llama Host?

  8. ¿Cuál es el comando para reconocer la dirección IP de un equipo?

  9. Defina el protocolo TCP/IP

  10. Para que sirve un servidor DNS.

IIIEE-2 A/B

COMPUTACION

1.- ¿El computador se compone de los siguientes componentes?

2. ¿Qué pieza es o son un periférico?

3. ¿El Lector de CD sirve para?

4. ¿El disco duro o hard disk es:?

5. ¿El Hardware es la parte física, es decir lo que se ve y se toca, por lo tanto es lo ....?

6. ¿El mouse nos permite:?

7. ¿El teclado me permite:?

8. ¿Hoy en día el computador es:?

9. ¿Se debe beber líquidos mientras se trabaja con un computador?

10.¿Los programas que tiene el computador en su interior se llaman?

PROGRAMACION

1. ¿Defina que es un programa?

2. ¿Qué es un lenguaje de programación?

3. ¿Defina un concepto sobre leguaje de máquina?

4. ¿Escriba las ventajas de utilizar los lenguajes de máquina?

5. ¿Escriba una definición para los lenguajes de bajo nivel?

6. ¿Especifique las ventajas que representa el uso de las ventajas de bajo nivel?

7. ¿Cuáles serían las desventajas del uso de los lenguajes de bajo nivel?

8. ¿Diga usted que es ensamblador?

9. ¿Defina usted que es un lenguaje de alto nivel?

10.¿Cuáles serían las desventajas del uso del lenguaje de alto nivel?

IIIEE-3 A/B

PRUEBA DE ENTRADA EN PROGRAMACIÓN DIGITAL (13/03/2019)

​

 CONCEPTOS GENERALES DE COMPUTACIÓN

1) Evolución de los sistemas operativos

2) Software y Harware en el tiempo

3) Interrelación.

 Hardware, memoria. Unidad central de proceso, unidades de entrada y salida.

4) Lenguajes de programación.

5) Programas fuentes,

6) Programa orientado a objetos

​

SISTEMA OPERATIVO EN DISCO (D.O.S.)

7) Microcomputación.

8) Sistemas operativos de discos (D.O.S.).

9) Comandos de D.O.S.

10) Directorios con estructuras de árbol.

11) Utilización del editor.

​

PROGRAMACIÓN Y DIAGRAMACIÓN

12) Conceptos básicos sobre programación de computadoras.

13) Algoritmos.

14) Símbolos de diagramación.

​

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

15) Tipos de datos

16) Símbolos

17) Palabras reservadas

18) Identificadores

19) Datos reales, enteros y de carácter

20) DEV C++

​

EL DOCENTE

Miércoles: 20.Marzo.2019

Prueba de entrada (Alumnos que no asistieron la 1ra Clase

IIIEE-3 A/B

LENGUAJES DE PROGRAMACION

​

1. ¿Qué es un lenguaje de programación?

2. ¿Cuáles son los tipos de lenguaje de programación?

3. ¿Qué es un Lenguaje Máquina?

4. Son nombres de lenguajes de programación orientado a objetos.

5. Son los tipos de datos que se manejan en Programación.

6. Son los tipos de variables que se manejan en Programación.

7. ¿Que es una Biblioteca de clases?

8. ¿Que es una variable local?

9. ¿Que es un pseudocódigo?

10. ¿Qué es un código en programación?

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